Yiyi's Blog


This website is built for nothing

2016-12-13

Implemented simple edge detection. Demo can be found here.

2016-9-18

Just feel that atom doesn't have a simple enough terminal package that meets my needs, therefore I might implement one myself using xterm.

2016-8-28

开学一周了,可也选的差不多了。这学期一定得把 CS426 compiler construction 给学好,教授是 LLVM 的创始人之一,他的其中一个徒弟是苹果的CTO。。。然后这个徒弟编写了 SWIFT 语言。

关于 AWA 项目,我现在尝试加入图像,但是突然间发现加入图像的话工作量陡增。
现在的一个小 demo 可以在 这里 看到。

2016-8-23

添加了 0xGGGithub
撰写了基本的 Roadmap

2016-8-3

今天真是闲的蛋疼,一个人参观了北京动物园,被热成狗了,差点中暑。我也是够无聊的。
关于 AWA,今天我添加了 bush 类型的 tileset。 和 LOL 相似,只有进入到 bush 里面,才可以看见里面的内容。
没了 -.-

2016-8-2

今天又编写了很多东西。完善了 UI,添加了 FOV 支持。
Screen Shot 2016-08-02 at 9.17.25 PM
如图所示,现在看上去想是个游戏了 2333。
明天去北京动物园玩🐒

2016-8-1

今天才发现原来机票是 8月17日,看来留给我的时间不多了。
今天关于 AWA 项目,我主要是重新修改了一下游戏设定,取消了等级这个属性。
为游戏添加了鼠标支持。是的,鼠标将会作为主要的操作方式,而不是键盘。我的目标是做一个只用鼠标也可以玩的 roguelike
重新设计了 UI,参考了 Brogue 的游戏界面。

从而使得界面看上去更简洁。游戏地图画面更大。
仔细思考了一下 Yuta 说的从 Dojin Game 入手,我发现很有道理。所以我可能先做一个同人游戏。

2016-7-26

添加了 Light 的支持。
Screen Shot 2016-07-26 at 1.08.21 PM

基本完成了 UI 的设定。

2016-7-15

花了一整天编写 AWA。这个项目目前来说还很不成熟,所以我把它设为了 Private Repository。
整体的游戏引擎(伪)设计参考了 RPGMaker MV。
感觉要写的东西还很多。
算了我想了下还是简单的在这里介绍一下我 AWA 项目吧。
AWA 是 Another World Adventure 的缩写。中文译名是 异世界冒险奇谭。
这个项目是一个游戏项目。游戏的目标类型是 Roguelike + TRPG + RTS(伪)。
目前为止这个项目主要参考了 Elona骑马与砍杀兰斯系列(噗)。
项目目标是:

  1. 自由度极高的沙盒类游戏。(当然就目前来说画质很惨)。

  2. 极易的扩展性。即可以非常容易的打 Mod 或者创建自定义剧情。

就目前来说,我还在完善设定和 API 中。

Screen Shot 2016-07-15 at 5.47.07 PM

2016-7-1

花了一天的时间研究 RPGMaker MV。
这里 是我现学现卖做的一个小的游戏。

2016-6-22

今天我发现了一个叫做 era系列 的游戏类型,貌似是一个很有意思的 mud 类型游戏。
最近在做游戏,主要研究了下 TRPG (eg: DnD, CoC) 类型的游戏。整个游戏的系统都很科学耶很有意思。
记录一下其中的一个 GURPS 系统,全称为 General universal role playing system